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007 First Light称霸5月美国游戏销售榜,Switch 2硬件大涨38%

2025-12-06 · 网游资讯

Circana发布5月美国游戏市场数据:总支出41.8亿美元,007 First Light登顶付费游戏榜,Switch 2带动硬件销售额增长38%。新作强势,硬件配件同步增长。

免费游戏
007 First Light称霸5月美国游戏销售榜,Switch 2硬件大涨38%

霓虹深渊2今登Switch:四人联机、信仰系统、无限协同

2025-10-29 · 电竞新闻

《霓虹深渊2》于2026年10月8日登陆Switch,首次加入在线4人合作、信仰系统、无限物品叠加及20多种进化宠物。首发周8折优惠,支持中文。深度评测与玩法解析。

经典游戏
霓虹深渊2今登Switch:四人联机、信仰系统、无限协同

微软Xbox业务转型:CEO否认出售传闻 探索新合作模式

2025-09-21 · 主机游戏

微软Xbox部门CEO Asha Sharma否认出售传闻,承认业务利润仅3%,公司正考虑合作与新运营模式推动长期转型。了解Xbox游戏管线、盈利困境与未来战略规划。

怀旧游戏
微软Xbox业务转型:CEO否认出售传闻 探索新合作模式

《No Time》预览:驾驶时间机器穿越时空的独立游戏深度评测

2026-07-08 · 演员趣事

独立游戏《No Time》以时间旅行核心机制,融合开放世界、生存与战斗。GameGrin深入评测,带你了解1980年代到未来世界的多重结局、燃料收集与时空悖论解决方案。

复古游戏
《No Time》预览:驾驶时间机器穿越时空的独立游戏深度评测

解读德国游戏扶持计划:七年2.67亿欧元投入内幕

2026-06-10 · 明星初恋

德国政府自2019年至2026年,累计投入2.67亿欧元扶持701款游戏开发。本文深度解读该计划的资金来源、头部受益者(如Kalypso Media)及差异化补贴策略,揭示德国争夺全球游戏市场竞争力背后的详细数据与争议。

双人游戏
解读德国游戏扶持计划:七年2.67亿欧元投入内幕

《Control Resonant》评测8.5分:在挫折中找到探索乐趣

2026-06-17 · 反腐新闻

Game Informer 给《Control Resonant》打出8.5/10分。尽管近战系统不平衡、初期难度失衡,但强大的叙事、迷人的扭曲纽约世界和古怪的任务设计,让这款 PS5 游戏依然令人着迷。深入评测见内文。

《Control Resonant》评测8.5分:在挫折中找到探索乐趣

《黑手党2》《黑手党3》终极版PS5/Xbox Series评级曝光,升级在即

2026-03-16 · 娱乐快讯

IGE独家:ESRB评级泄露《黑手党2终极版》《黑手党3终极版》即将登陆PS5和Xbox Series。次世代升级将带4K/60帧体验,官方公告或于TGA公布。

《黑手党2》《黑手党3》终极版PS5/Xbox Series评级曝光,升级在即

游戏并购交易量创2022年来新高 AI投资助推市场复苏

2025-11-29 · 法治新闻

2026年Q2游戏行业完成187笔交易,并购交易量54笔创2022年以来新高。AI投资暴增492%达31亿美元,AppsFlyer获超10亿融资。详解游戏投资市场最新趋势。

游戏并购交易量创2022年来新高 AI投资助推市场复苏

Google联手Unity推Unity Spark:零编码用AI生成3D游戏,年底测试

2025-10-01 · 电竞键盘

Google与Unity宣布战略合作,推出Unity Spark和Google Playground平台。创作者无需编程,仅凭自然语言提示即可生成3D游戏并分享。预计2026年底封闭测试,免费+付费模式。了解如何用AI成为游戏创作者。

Google联手Unity推Unity Spark:零编码用AI生成3D游戏,年底测试

小岛秀夫新作Physint回归合金装备根源 比尔·斯卡斯加德已扫描

2026-01-13 · 萌新攻略

小岛秀夫在Koji10播客中透露新作《Physint》回归合金装备根源,剧情完成,明年开拍,比尔·斯卡斯加德等演员已扫描。本作是其40周年纪念作品,转投微软Xbox平台,潜行动作玩法全面进化。

小岛秀夫新作Physint回归合金装备根源 比尔·斯卡斯加德已扫描

威世智工会加速扩张 D&D团队要求可执行生成式AI政策

2026-01-14 · 角色扮演

威世智工会扩展至D&D和Team X,敦促孩之宝采用可执行的生成式AI政策。员工要求停止AI推广、保护创作权。10月13日为自愿承认截止日,可能导致新一轮NLRB选举。

威世智工会加速扩张 D&D团队要求可执行生成式AI政策

欧盟拒绝干预游戏停服:Stop Killing Games 首战失利,数字所有权何去何从

2025-06-08 · 游戏内测

欧盟委员会以版权法为由,拒绝就 Stop Killing Games 倡议进行立法干预,但承诺制定行业准则。该决定引发关于数字游戏所有权与消费者权益的全球大讨论,组织者誓言转向数字公平法案继续斗争。

欧盟拒绝干预游戏停服:Stop Killing Games 首战失利,数字所有权何去何从

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